Архив метки: компьютерная графика

Программируем на Monogame без XNA. Часть 2. MonoGame Pipeline Tool

Введение В этот раз мы посмотрим на то, как MonoGame обрабатывает игровое содержимое: текстуры, модели, эффекты, звук и т.д. Какие инструменты позволяют MonoGame избавиться от Content Processor`ов XNA. Обратим внимание на папку Content в структуре проекта. В ней находится один … Читать далее

Заметка | Posted on by | Метки: , , , , , | Оставить комментарий

Программируем на Monogame без XNA. Часть 1.

Введение С недавних пор (начиная с версии 3.3) MonoGame полностью избавился от зависимости от XNA и научился полностью самостоятельно работать с контентом. И это отличная новость, теперь больше не нужно ставить старую версию Visual Studio, шаблоны XNA проектов и Content … Читать далее

Рубрика: Компьютерная графика, MonoGame | Метки: , , , , , | Оставить комментарий

Программируем игры на XNA и MonoGame для Windows 8. Часть 5. Управление.

С выходом новой версии MonoGame 3.0.1 информация из статьи могла устареть. Смотрите новые статьи в постах выше. В этот раз мы будем делать поддержку пользовательского ввода. Причем, поскольку Windows 8 поддерживает различные виды устройств ввода (клавиатура, мыши, касания), мы реализуем … Читать далее

Рубрика: Компьютерная графика | Метки: , , , , , , | 3 комментария

Программируем игры на XNA и MonoGame для Windows 8. Часть 4. Игровые состояния и состояние приложения.

С выходом новой версии MonoGame 3.0.1 информация из статьи могла устареть. Смотрите новые статьи в постах выше. Если в текущей версии игры мы переведем приложение в режим Snap (когда приложение занимает только левую или правую четверть экрана), мы заметим, что … Читать далее

Рубрика: Компьютерная графика | Метки: , , , , , , | 2 комментария

Программируем игры на XNA и MonoGame для Windows 8. Часть 3. Астероиды!

С выходом новой версии MonoGame 3.0.1 информация из статьи могла устареть. Смотрите новые статьи в постах выше. Теперь мы готовы приступить к разработке первой игры для Windows 8. Пускай она будет про астероиды J

Рубрика: Компьютерная графика | Метки: , , , , , , | Оставить комментарий

Программируем игры на XNA и MonoGame для Windows 8. Часть 2. Content

С выходом новой версии MonoGame 3.0.1 информация из статьи могла устареть. Смотрите новые статьи в постах выше. Основная проблема MonoGame в текущей его версии (хотя, возможно, есть способы решения этой проблемы) – это отсутствие полноценного Content Pipeline. То есть мы … Читать далее

Рубрика: Компьютерная графика | Метки: , , , , , , | 3 комментария

Программируем игры на XNA и MonoGame для Windows 8.

С выходом новой версии MonoGame 3.0.1 информация из статьи могла устареть. Смотрите новые статьи в постах выше. Пришло время начать осваивать MonoGame для того, чтобы портировать старые и писать новые игры для Windows 8, а потом и для других поддерживаемых … Читать далее

Рубрика: Компьютерная графика | Метки: , , , , , , | 10 комментариев