Архив метки: Android

Программируем на Monogame без XNA. Часть 4. Простой шейдер

В этой статье мы создадим просто шейдер постобработки и попробуем использовать его для рисования сцены под Android. Для начала добавим текстуру в проект и нарисуем ее на экране (растянем ее на весь экран).

Рубрика: Компьютерная графика, MonoGame | Метки: , , , , , , , | Оставить комментарий