Архив метки: Xamarin

Программируем на Monogame без XNA. Часть 4. Простой шейдер

В этой статье мы создадим просто шейдер постобработки и попробуем использовать его для рисования сцены под Android. Для начала добавим текстуру в проект и нарисуем ее на экране (растянем ее на весь экран). Реклама

Рубрика: Компьютерная графика, MonoGame | Метки: , , , , , , , | Оставить комментарий

Программируем на Monogame без XNA. Часть 3. Проект под Android

В этот раз мы попробуем запустить просто приложение на MonoGame на Android устройстве (а точнее на эмуляторе Android устройства). Создадим новый проект типа MonoGame Android Project.

Рубрика: Компьютерная графика, MonoGame | Метки: , , , , , | Оставить комментарий